BDF505: Hackathon
Projekte
BDF505: Hackathon
Modulverantwortung
Prof. Dr. Thomas Meuser
Lehrperson(en)
Dr. Markus Schneider
Verwendbarkeit
Bachelor Digitale Forensik
Fächergruppe
Informatik
Modultyp
Pflicht
Sprache
Deutsch
Angebot
Wintersemester
Dauer
1 Semester
Credits
10 ECTS
Benotung
Deutsche Notenskala 1-5
SWS
- V | - Ü | 3 P | 1 SL
Workload
Präsenzstudium: 45 Std. Selbststudium: 225 Std.
Engl. Titel
Hackathon
Empfohlene Voraussetzungen
- BDF101-BDF106: Module des ersten Fachsemesters: informatische, ethische, programmiertechnische, forensische, rechtliche und projektbezogene Grundlagen.
- BDF201-BDF206: Module des zweiten Fachsemesters: Betriebssystemanwendung, OSINT, Kriminalistik, forensische Methoden, IT-Sicherheit und Mikroprojektkompetenzen.
Lernergebnisse / Kompetenzen
WAS
Die Studierenden können unter zeitlich und organisatorisch herausfordernden Rahmenbedingungen praxisnahe IT-Sicherheits- oder Forensikprobleme kreativ im Team lösen.
WOMIT
Die Studierenden erreichen dieses Lernergebnis, indem sie insbesondere folgende im PDF genannten Kompetenzen aufbauen:
- Eine definierte praxisnahe Aufgabenstellung, die ein konkretes Problem der IT-Sicherheit bzw. IT-Forensik adressiert, zu bearbeiten und eigenständig unter erschwerten Rahmenbedingungen wie beispielsweise begrenzte Zeit zu lösen
- Neben einem zu erlangenden fachlichen Wissen Methoden und Werkzeuge zur Aggregation von Wissen und der Zusammenarbeit untereinander einzusetzen
- Die Kreativität und Kommunikation durch eine Zusammenarbeit mit anderen Studierenden zu verstärken, sodass Weiterentwicklungen bzw. Optimierungen durchgeführt werden können
- Problemlösungen mit der Hilfe einer Präsentation gegenüber Publikum anhand einer klaren Struktur sowie hohen Verständlichkeit wissenschaftlich vorzutragen und zu visualisieren
WOZU
Damit sie in späteren Modulen, Projekten und beruflichen Aufgaben der Digitalen Forensik fachliche Entscheidungen begründet treffen, digitale Sachverhalte systematisch untersuchen und Ergebnisse nachvollziehbar kommunizieren können.
Inhalte
- Kreative Problemlösungen und schnelles Prototyping in interdisziplinären Projekten
- Bedarfsanalyse
- Anwendung der in den Fachmodulen erworbenen, multidisziplinären Fähigkeiten zur Identifikation und zur Lösung von Problemen aus der realen Welt
- Konzeption, Entwurf und prototypische Realisierung sicherer IT-Lösungen für Unternehmen oder Gesellschaften
- Präsentation
Prüfungsvorleistung
Keine
Prüfungsleistung
Studien-, Projekt- oder Hausarbeit (10 - 15 Seiten)
Literatur
- Andreas Kohne, Volker Wehmeier: Hackathons: Von der Idee zur erfolgreichen Umsetzung; ISBN 978-3658260279
- Alexander Geschonneck: Computer-Forensik: Computerstraftaten erkennen, ermitteln, aufklären; ISBN 978-3864901331
- Weitere Unterlagen werden in der Vorlesung bekanntgegeben